学到了吗(win11硬盘要求)win11磁盘管理器在哪里打开,微软 Win11/10 DirectStorage 1.2 发布,优化机械硬盘 HDD 性能,
原副标题:谷歌 Win11/10 DirectStorage 1.2 正式发布,强化机械设备硬碟 HDD 操控性
IT爱家 4 月 20 日最新消息,Windows 11 于 2021 年正式发布时,谷歌一起为格斗游戏玩者带来了备受瞩目技术 DirectStorage API。这个捷伊 API 发生改变了格斗游戏从 NVMe SSD 硬盘抹除的方式,从而同时实现更慢的加载速率和更短的加载天数,先期下放在了 Windows 10 中。
依照谷歌官方网站 4 月 18 日最新消息,DirectStorage 1.2 API 正式正式发布,主要为机械设备硬碟 HDD 进行了强化,IT爱家附预览内容如下表所示:
强制性缓冲器 IO
DirectStorage 当前只以缓冲器商业模式关上文档,这样能防止无谓的复本,并尽早将数据传输到 GPU 上。但是,一些格斗游戏开发人员意见反馈,她们希望能在高速路 SSD 和现代 HDD 上采用完全相同的标识符。
现代 HDD 机械设备硬碟硬盘须要缓冲器 IO 以掩饰极短的贝阿尔恩县天数。有鉴于此,DirectStorage 1.2 加进了将 DirectStorage 配置为以缓冲器商业模式关上文档的功能,以透过作业系统文档缓冲器来强化 HDD 的采用新体验。
捷伊 GetCompressionSupport API
DirectStorage 目前是依照 GPU 的全力支持能力来优先选择内建填充文件格式的Cogl方向。在某些情况下,会优先选择如前所述 CPU 的班莱班县方向。格斗游戏开发人员意见反馈称,她们须要了解正在采用别的FAT方向,以期可以如前所述此增设预设着色解析度增设。为了同时实现这一点,DirectStorage 1.2 加进了一个捷伊 API 来查阅运行时优先选择的方向。
复原 Bug
透过向 DSTORAGE_REQUEST_OPTIONS 加进“Reserved1”表头解决了几项难题。这使得结构的缓存产业布局更加明确,但实际上并没有发生改变以前版的产业布局。 复原了 3D 着色的 DSTORAGE_REQUEST_DESTINATION_TEXTURE_REGION。 复原了将未填充数据从缓存数据传输到缓冲器区时出现的运维难题。 操控性提升 将 GPU FAT后的复本终端到速率更慢的 GPU 的计算堆栈中。格斗游戏方面,全力支持 DirectStorage 的作品还不是很多,数得上的只有 1 月推出的《Forspoken》,最新消息称《暗影魔兽争霸 4》也将全力支持 DirectStorage。
干晓磊: